あああああああああああ
2018年11月13日コメント (2)あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
募集
2018年9月10日基本全て英語FOILです
チェイナーの布告[ftv] 4
古えの居住地 3
灰の痩せ地 1
光輝の泉 2
磨かれた痩せ地 4
墓所のネズミ 2
カストーディの従者 1
宮殿の歩哨 2
残響する衰微 1
沸騰する小湖[EXP] 1
霧深い雨林[EXP] 1
カラカス[judge] 1
瞬唱の魔導士[MM3] 3
思案[M10orM12] 4
終末[AVA] 2
精神を刻む者、じぇいす[A25] 1
予報 1
意思の力 [judge] 3
外科的摘出 2
アズカンタの探索[PR] 1
血染めの月 [A25] 2
呪文嵌め 1
仕組まれた爆薬 [EXP] 1
相殺 1
volcanic island 1
こちらは言語トレード(日→米)希望です
錬金術師の薬瓶 2
議会の採決 1
チェイナーの布告[ftv] 4
古えの居住地 3
灰の痩せ地 1
光輝の泉 2
磨かれた痩せ地 4
墓所のネズミ 2
カストーディの従者 1
宮殿の歩哨 2
残響する衰微 1
沸騰する小湖[EXP] 1
霧深い雨林[EXP] 1
カラカス[judge] 1
瞬唱の魔導士[MM3] 3
思案[M10orM12] 4
終末[AVA] 2
精神を刻む者、じぇいす[A25] 1
予報 1
意思の力 [judge] 3
外科的摘出 2
アズカンタの探索[PR] 1
血染めの月 [A25] 2
呪文嵌め 1
仕組まれた爆薬 [EXP] 1
相殺 1
volcanic island 1
こちらは言語トレード(日→米)希望です
錬金術師の薬瓶 2
議会の採決 1
いまさらGP京都結果
2018年4月9日GP京都に行ってきたので簡易レポだけ(今更)
最初に2か月前に僕がノリでいきたーいとか言ってたらわざわざ集まってくださったいろはさん、それとモダン担当を紹介してくださったおぎさんやそのモダン担当の方には圧倒的感謝です
GP一か月前にスタン担当とモダン担当が入れ替わったり
いろはさんが前日にデッキを急にかえたりと
色々ハプニングがあってめちゃ楽しかったです
(何も言いませんでしたが一週間前にやっとい練習はじめてごめんなさい)
使用デッキ
レガシー:奇跡
モダン :バーン
スタン :赤単
自分はレガシー担当です
レシピ
土地
島 4
平地 2
山 1
沸騰する小湖 4
溢れかえる岸辺 4
Volcanic island 1
Tundra 3
カラカス 1
生物
瞬唱の魔導士 3
呪文
仕組まれた爆薬 1
渦まく知識 4
思案 4
先触れ 3
呪文嵌め 1
呪文貫き 1
剣を鍬に 4
予報 2
相殺 2
アズカンタの探索1
対抗呪文 1
議会の採決 1
基本に帰れ 1
天使への願い 1
精神ジェイス 2
同盟者ギデオン 1
意思の力 4
終末 3
サイド
外科的摘出 2
紅蓮破 2
狼狽の嵐 1
封じ込める僧侶 1
ヴェンディリオン1
僧院の導師 2
血染めの月 1
灰からの再興 1
青霊破 1
摩耗//損耗 1
至高の評決 1
白力戦 1
R1 Ant 1-2(チーム負
1Gは先手2ターン目にコンボ決められて即たたみ
2Gはジェイス相殺が決まって投了されるも
次のゲームでエンドむかつき通させてしまい負け
最後のはカウンター無かったからってメンター出したのが敗因臭い
R2 Death&Taxes 1-1-1(チーム分
1Gはリシャポでずっと島止められてGG
2Gはギデオンどぶんしてたら何故か勝った
3Gはジェイス奥義まで数ターンの所で時間切れ
チーム戦で相手が相談してたのを少し注意したほうが良かったかなって思いマフ
R3 Rebel 2-0(チーム勝
1Gは相手が不毛スクラブ二枚出したところにBtBで縛って相殺置いたら投了
相殺効果知らなかったらしく詳しく聞いたらモダン専みたいでした
2Gは生物を丁寧に除去してジェイス奥義で勝ち
R4 PoxReanimate 2-0(チーム勝
1Gは相手が釣った墓所タイタンを綺麗に対処して相殺置いたら投了
2Gは相手のスペル全部弾いてジェイスで投了
R5 URDelver 2-0(チーム勝
1Gは3ターン目にノリで相殺出したら相手がDaze2枚ピッチで打ってくれたためテンポ取れて瞬唱で殴りきって勝ち
2Gはお互いカウンター合戦で疲弊しきった時に相手がヤンパイデルバーGoした返しにナチュラル終末して勝ち、ほんま反省してます
R6 GriselStorm 2-1(チーム勝
1Gは普通にどぶんされて負け
2Gは蛮行でグリセルを落としたのにスタックサージカルで投了
3Gは相手がぐだったところにメンターで殴りきって勝ち
R7 GrixisSnT 2-0(チーム勝
1Gは相手のスペル全部さばいて相殺置いたら投了してくださって
2Gは相手が墳墓からマナ出しまくってた所でハンドのSCM2体と封じ込める僧侶がビートダウンして勝ち
このラウンドが唯一チームで一番早く試合が終わりました(真顔
R7 BGDepths 2-1(チーム負
1G相手にハンドズタボロにされて次のターンデプス着地で終わりって時にカラカスをトップデックしてそのままジェイス奥義までぐだって勝ち
2Gは速攻デプスを止められなくて負け
3Gはぶっちゃけ覚えてないです
ゲーム途中に二人から負けたわーって言われたの覚えてるぐらい
ジェイス奥義で勝った気がする
最後に二日目頑張って!って握手したんだけどゲーム中もめちゃ和気あいあいしてて良かった(小並感
ぶっちゃけ最初0-1-1かましたときネグセんさんにアウトよりアウトとか煽られたりして少し心にキテたけど良いところまで勝ててよかった。。。
なんやかんや口出しもせずに見守ってくれてたチームメイトにも感謝だけど
GP中一回も打つことなかった天使お前は一体何なんだ。。。
ぶっちゃけ個人的に苦手なグリデルに当たらなかったのが一番良かったな
当たり運って大事
もう少し練習したら勝てるようになるんじゃねって自信もついたしね(京都の地が僕に味方してるってのもあるけどね
最初に2か月前に僕がノリでいきたーいとか言ってたらわざわざ集まってくださったいろはさん、それとモダン担当を紹介してくださったおぎさんやそのモダン担当の方には圧倒的感謝です
GP一か月前にスタン担当とモダン担当が入れ替わったり
いろはさんが前日にデッキを急にかえたりと
色々ハプニングがあってめちゃ楽しかったです
(何も言いませんでしたが一週間前にやっとい練習はじめてごめんなさい)
使用デッキ
レガシー:奇跡
モダン :バーン
スタン :赤単
自分はレガシー担当です
レシピ
土地
島 4
平地 2
山 1
沸騰する小湖 4
溢れかえる岸辺 4
Volcanic island 1
Tundra 3
カラカス 1
生物
瞬唱の魔導士 3
呪文
仕組まれた爆薬 1
渦まく知識 4
思案 4
先触れ 3
呪文嵌め 1
呪文貫き 1
剣を鍬に 4
予報 2
相殺 2
アズカンタの探索1
対抗呪文 1
議会の採決 1
基本に帰れ 1
天使への願い 1
精神ジェイス 2
同盟者ギデオン 1
意思の力 4
終末 3
サイド
外科的摘出 2
紅蓮破 2
狼狽の嵐 1
封じ込める僧侶 1
ヴェンディリオン1
僧院の導師 2
血染めの月 1
灰からの再興 1
青霊破 1
摩耗//損耗 1
至高の評決 1
白力戦 1
R1 Ant 1-2(チーム負
1Gは先手2ターン目にコンボ決められて即たたみ
2Gはジェイス相殺が決まって投了されるも
次のゲームでエンドむかつき通させてしまい負け
最後のはカウンター無かったからってメンター出したのが敗因臭い
R2 Death&Taxes 1-1-1(チーム分
1Gはリシャポでずっと島止められてGG
2Gはギデオンどぶんしてたら何故か勝った
3Gはジェイス奥義まで数ターンの所で時間切れ
チーム戦で相手が相談してたのを少し注意したほうが良かったかなって思いマフ
R3 Rebel 2-0(チーム勝
1Gは相手が不毛スクラブ二枚出したところにBtBで縛って相殺置いたら投了
相殺効果知らなかったらしく詳しく聞いたらモダン専みたいでした
2Gは生物を丁寧に除去してジェイス奥義で勝ち
R4 PoxReanimate 2-0(チーム勝
1Gは相手が釣った墓所タイタンを綺麗に対処して相殺置いたら投了
2Gは相手のスペル全部弾いてジェイスで投了
R5 URDelver 2-0(チーム勝
1Gは3ターン目にノリで相殺出したら相手がDaze2枚ピッチで打ってくれたためテンポ取れて瞬唱で殴りきって勝ち
2Gはお互いカウンター合戦で疲弊しきった時に相手がヤンパイデルバーGoした返しにナチュラル終末して勝ち、ほんま反省してます
R6 GriselStorm 2-1(チーム勝
1Gは普通にどぶんされて負け
2Gは蛮行でグリセルを落としたのにスタックサージカルで投了
3Gは相手がぐだったところにメンターで殴りきって勝ち
R7 GrixisSnT 2-0(チーム勝
1Gは相手のスペル全部さばいて相殺置いたら投了してくださって
2Gは相手が墳墓からマナ出しまくってた所でハンドのSCM2体と封じ込める僧侶がビートダウンして勝ち
このラウンドが唯一チームで一番早く試合が終わりました(真顔
R7 BGDepths 2-1(チーム負
1G相手にハンドズタボロにされて次のターンデプス着地で終わりって時にカラカスをトップデックしてそのままジェイス奥義までぐだって勝ち
2Gは速攻デプスを止められなくて負け
3Gはぶっちゃけ覚えてないです
ゲーム途中に二人から負けたわーって言われたの覚えてるぐらい
ジェイス奥義で勝った気がする
最後に二日目頑張って!って握手したんだけどゲーム中もめちゃ和気あいあいしてて良かった(小並感
ぶっちゃけ最初0-1-1かましたときネグセんさんにアウトよりアウトとか煽られたりして少し心にキテたけど良いところまで勝ててよかった。。。
なんやかんや口出しもせずに見守ってくれてたチームメイトにも感謝だけど
GP中一回も打つことなかった天使お前は一体何なんだ。。。
ぶっちゃけ個人的に苦手なグリデルに当たらなかったのが一番良かったな
当たり運って大事
もう少し練習したら勝てるようになるんじゃねって自信もついたしね(京都の地が僕に味方してるってのもあるけどね
月とBtB時々Ashes
2017年10月12日 Magic: The Gathering奇跡の特殊地形メタサイドカードについて
寝る前にふと考えてることを文章にまとめようって思い立ち
つらつら〜って書いていきます
今のところ候補は
○基本に帰れ
○血染めの月
○灰からの再興
の三種類あります
ちなみにジェスカイ奇跡のお話です(今更)
赤入らないならBtBでいいんじゃないっすかね(適当)
まずはそれぞれのメリット・デメリットを上げてくと
○基本に帰れ
メリット
・一度使ったら基本的には起きないのでエルドラージなどは月と比べて生物を出しづらい
・また月と違ってマナ(赤)が出ない為デッキが動けることが少ない
・オーバーアクションをした返しに出せると流石に強い
デメリット
・紅蓮破や赤霊破で割られる
・出した後に普通に土地を並べられて対処されやすい
・相手がオーバーアクションをしないと出しても弱い
○血染めの月
メリット
・紅蓮破等で割られない
・相手がマナを立ててる状態で出しても強い
デメリット
・フェッチが切れない
・赤が出るので相手がある程度回る場合もある
○灰からの再興
メリット
・SCMで再利用が出来る!!!
・土地が割れる為リカバリー手段がないとほぼ勝ち
デメリット
・4マナという重さ
・割るためロームなどのリカバリー手段がある場合厳しい
正直昔の奇跡なら独楽との兼ね合いがあり
血染めの月を使うのは正直ナンセンスかなって思っていました。
ただ最近はトップを見れるカードはすべてシャッフル機能を持っており
ブレストを打つとき以外はフェッチ切れなくてもいいのでは?
って思っています。
また、最近土地単とのスパーを多くやっており
その感触的に血染めの月>BtBだと思っています
理由としてはお互いゲーム展開が悠長になりやすく
向こう側をオーバーにタップすることが全然ないなって思ってです
ただあまり上手くない人は結構オーバーに動いてくるためBtBのほうが強かったり
BtBが優位に取りやすいのは
エルドラージ
12post
月が
BG系
紅蓮破の類を使ってこないデッキ
だと思います
最近はエルドラージも増えてきてるけれども
土地単相手には月の方が扱いやすいので
(まれに友情コンボで女神出てくるけどね)
月もイイのではないかって思った感じです
灰からの再興???重すぎ無理(真顔)
どーでもいいけどサーボの網が燃え柳に対して有効だったら
そっちでもいいんだけどなぁ、、、
寝る前にふと考えてることを文章にまとめようって思い立ち
つらつら〜って書いていきます
今のところ候補は
○基本に帰れ
○血染めの月
○灰からの再興
の三種類あります
ちなみにジェスカイ奇跡のお話です(今更)
赤入らないならBtBでいいんじゃないっすかね(適当)
まずはそれぞれのメリット・デメリットを上げてくと
○基本に帰れ
メリット
・一度使ったら基本的には起きないのでエルドラージなどは月と比べて生物を出しづらい
・また月と違ってマナ(赤)が出ない為デッキが動けることが少ない
・オーバーアクションをした返しに出せると流石に強い
デメリット
・紅蓮破や赤霊破で割られる
・出した後に普通に土地を並べられて対処されやすい
・相手がオーバーアクションをしないと出しても弱い
○血染めの月
メリット
・紅蓮破等で割られない
・相手がマナを立ててる状態で出しても強い
デメリット
・フェッチが切れない
・赤が出るので相手がある程度回る場合もある
○灰からの再興
メリット
・SCMで再利用が出来る!!!
・土地が割れる為リカバリー手段がないとほぼ勝ち
デメリット
・4マナという重さ
・割るためロームなどのリカバリー手段がある場合厳しい
正直昔の奇跡なら独楽との兼ね合いがあり
血染めの月を使うのは正直ナンセンスかなって思っていました。
ただ最近はトップを見れるカードはすべてシャッフル機能を持っており
ブレストを打つとき以外はフェッチ切れなくてもいいのでは?
って思っています。
また、最近土地単とのスパーを多くやっており
その感触的に血染めの月>BtBだと思っています
理由としてはお互いゲーム展開が悠長になりやすく
向こう側をオーバーにタップすることが全然ないなって思ってです
BtBが優位に取りやすいのは
エルドラージ
12post
月が
BG系
紅蓮破の類を使ってこないデッキ
だと思います
最近はエルドラージも増えてきてるけれども
土地単相手には月の方が扱いやすいので
(まれに友情コンボで女神出てくるけどね)
月もイイのではないかって思った感じです
灰からの再興???重すぎ無理(真顔)
どーでもいいけどサーボの網が燃え柳に対して有効だったら
そっちでもいいんだけどなぁ、、、
最近のFNMまとめ
2017年9月22日1週目
使用デッキ:青白ミラクル
1R:土地単×○○
1G目はギャンブル打ち消さない雑魚ムーブかまして負け
後は大体罰する火引かれなかったから勝ち
2R:4cブレード ×○○
BtBって強いなぁ、、、
3R:赤黒リアニ ××
ヌルキープ
2週目:ふくろうカフェドロップ
3週:エスパー奇跡
1R:親和×○○
相手がふる展開した所でトップからターミナスふってきた
そりゃ勝てるわ(真顔)
2R:URデルバー ×○○
メンター着地したら勝ったわ(適当)
サイドインしたアンコウ強すぎて笑った
3R:SnT ×○○
2ゲーム目に相手が土地事故かましてる間に
メンタートークン増やすために
適当に落ちてるグリせるにサージカル撃ったら
相手のハンドがショーテル3枚と全知だけになった、、、
3ゲーム目は相手が1ターン目に置いた防御の光網のお陰で
メンターと封じ込める僧侶出てきて勝ち
気が向いたらレシピかく
使用デッキ:青白ミラクル
1R:土地単×○○
1G目はギャンブル打ち消さない雑魚ムーブかまして負け
後は大体罰する火引かれなかったから勝ち
2R:4cブレード ×○○
BtBって強いなぁ、、、
3R:赤黒リアニ ××
ヌルキープ
2週目:ふくろうカフェドロップ
3週:エスパー奇跡
1R:親和×○○
相手がふる展開した所でトップからターミナスふってきた
そりゃ勝てるわ(真顔)
2R:URデルバー ×○○
メンター着地したら勝ったわ(適当)
サイドインしたアンコウ強すぎて笑った
3R:SnT ×○○
2ゲーム目に相手が土地事故かましてる間に
メンタートークン増やすために
適当に落ちてるグリせるにサージカル撃ったら
相手のハンドがショーテル3枚と全知だけになった、、、
3ゲーム目は相手が1ターン目に置いた防御の光網のお陰で
メンターと封じ込める僧侶出てきて勝ち
気が向いたらレシピかく
裏ベガスレガシー0-3ドロップ
2017年6月15日はい!雑魚ダゥーン!!!!!
使用デッキ:じぇすかいみらくる
一戦目:デスタク××
1g
2ターン目着地したサリアにずっと殴られて
ライフ残り5
BtB貼った返しにフリッカー出されてリシャポ出されて
白マナ寝かされて負け
2g
3ターン目でやっと初生物総院長
トップターミナスで予報で落とすか迷って
落として除去を引かずに負け
二戦目:グリデル○××
1g
BtB貼った返しに死儀礼とネメシス着地
ライフが13ぐらいでトップナチュラルターミナスで勝ち
2g
普通にボコられて負け
3g
相手が土地1で止まったところで
ポンダーブレストをピアスとフラスターで止めて
グダらせようとしたけど
ハンドが除去1カウンターしかなく
土地引かれてリカバリーされて負け
グダらせる意味はメンターとか握ってない限り
やらないほうが良かった
プラン選択ミス
三戦目:4cデルバー ×○×
1g
お互いグダってドローゴーを5ターンぐらい連続して
ライフ5でナヒリとジェイス着地した所で
ボルト2回飛んできて負け
ジェイスでDAzeをトップにしたせいで
フラスター間に合ったのが敗因
2g
ナヒリ奥義投了
3g
相手がこっちscmばりばり構えてる所で死儀礼起動したりしてたけど
普通にライフレース負けてボルトで〆
脳死scmワンパンしたけど絶対しちゃいけなかった
使用デッキ:じぇすかいみらくる
一戦目:デスタク××
1g
2ターン目着地したサリアにずっと殴られて
ライフ残り5
BtB貼った返しにフリッカー出されてリシャポ出されて
白マナ寝かされて負け
2g
3ターン目でやっと初生物総院長
トップターミナスで予報で落とすか迷って
落として除去を引かずに負け
二戦目:グリデル○××
1g
BtB貼った返しに死儀礼とネメシス着地
ライフが13ぐらいでトップナチュラルターミナスで勝ち
2g
普通にボコられて負け
3g
相手が土地1で止まったところで
ポンダーブレストをピアスとフラスターで止めて
グダらせようとしたけど
ハンドが除去1カウンターしかなく
土地引かれてリカバリーされて負け
グダらせる意味はメンターとか握ってない限り
やらないほうが良かった
プラン選択ミス
三戦目:4cデルバー ×○×
1g
お互いグダってドローゴーを5ターンぐらい連続して
ライフ5でナヒリとジェイス着地した所で
ボルト2回飛んできて負け
ジェイスでDAzeをトップにしたせいで
フラスター間に合ったのが敗因
2g
ナヒリ奥義投了
3g
相手がこっちscmばりばり構えてる所で死儀礼起動したりしてたけど
普通にライフレース負けてボルトで〆
脳死scmワンパンしたけど絶対しちゃいけなかった
05/30晴れる屋平日レガシー20時
2017年6月2日使用デッキ:Jeskai miracle
1:Jund 〇×〇
2:UR Delver ××
3:Grixsis DeathShadow 〇〇
初めて2-1しました!
この調子で頑張っていきます!!!
初めて憧れのたつうみさんとやれたのも
嬉しかったです
秘密にて各種感想及びレシピあげます
1:Jund 〇×〇
2:UR Delver ××
3:Grixsis DeathShadow 〇〇
初めて2-1しました!
この調子で頑張っていきます!!!
初めて憧れのたつうみさんとやれたのも
嬉しかったです
秘密にて各種感想及びレシピあげます